<aside> 👩🏻

[장르]

2D 플랫포머

[기간]

23.06~24.02(9개월)

[역할]

프로그래머, 팀장, 기획

-플레이어, UI, 맵 내 장애물 구현, 보스 패턴, 모바일 해상도 대응, 최적화

[사용 기술 및 언어]

Unity, C#

[인원]

6인(아트1, 개발4, 기획2)

[플랫폼]

PC, 모바일

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게임 영상, 플레이링크

성과

출시 플랫폼

시행착오